Impulsar

Die Plugin-Plattform für Minecraft-Server.

Entdecken, veröffentlichen und aktuell halten — für Backend und Proxy. Spigot, Paper, Purpur, Folia, Velocity und verwandte Software. Mit Begleit-Plugin für Update-Hinweise und Feedback — ohne automatische Installation. Die Alternative zu SpigotMC und Modrinth.

Zum Impulsar-Plugin →

Warum Impulsar

Eine Plattform für Server-Plugins — klar getrennt vom Client. Keine Mods, kein Launcher, kein Mix aus Welten, die nicht zusammengehören.

  • Nur Server-Plugins

    Alles läuft auf dem Server oder Proxy. Was du hier findest, gehört in den Plugin-Ordner — nicht in den Client.

  • Passend zur Software

    Jeder Build zeigt, wofür er gedacht ist: Backend oder Proxy, welche Server-Software, welche Minecraft-Version. Weniger Raten, weniger Fehlversuche.

  • Updates unter Kontrolle

    Das Begleit-Plugin zeigt neue Builds an und staged sie erst nach Freigabe. Nichts wird still installiert oder überschrieben.

Welche Server-Software

Impulsar deckt die üblichen Setups ab — vom einzelnen Spielwelt-Server bis zum Netzwerk-Proxy.

Backend

Plugins für die Spielwelt

  • Spigot
  • Paper
  • Purpur
  • Folia
  • Weitere Spigot-/Paper-kompatible Forks

Proxy

Plugins für das Netzwerk

  • Velocity
  • BungeeCord
  • Waterfall und verwandte Proxies

Autore wählen die Ziel-Software pro Version. Admins filtern danach — und laden nur, was zu ihrem Setup passt.

Begleit-Plugin

Das Impulsar-Plugin

Läuft neben euren anderen Plugins auf Backend oder Proxy. Es meldet verfügbare Updates — installiert oder überschreibt nichts von allein. Staging und Feedback nur, wenn du den Befehl setzt.

  • Update-Hinweise

    Neue Releases und optional Betas in Konsole oder Ingame — inkl. Ziel-Software, Version und Kurzinfo zum Changelog.

    Konsolenbeispiel · 3 Updates verfügbar
    [18:42:10 INFO]: [Essentials] Player data saved.
    [18:42:10 INFO]: [LuckPerms] Network sync complete.
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar] ---------- Impulsar updates (3) ----------
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar] ArenaCore update available [Paper/Purpur]
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   3.1.0 -> 3.2.1 [release] · 2.4 MB
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   Notes: ranked queue hotfix, spectator sync
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   /impulsar changelog arenacore
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar] SkyClaim update available [Spigot/Paper]
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   1.4.2 -> 1.5.0 [release] · 1.1 MB
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   Notes: island border rewrite, trust list fix
    [18:42:11 INFO]: [Impulsar]   /impulsar changelog skyclaim
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar]
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar] ProxySync update available [Velocity]
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar]   0.9.1 -> 0.9.4 [beta] · 860 KB
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar]   Notes: velocity handshake retry
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar]   /impulsar changelog proxysync
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar] Tip: /impulsar updates
    [18:42:12 INFO]: [Impulsar] ---------- end updates ----------
    [18:42:12 INFO]: Saving chunks for level 'world'...
  • Update erst nach Freigabe

    Nach Zustimmung landet die JAR im Update-Ordner der Server-Software (z. B. plugins/update/). Sie wird erst beim nächsten Neustart aktiv — nie still im laufenden Betrieb überschrieben.

    > /impulsar update arenacore
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar] ---------- stage update ----------
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar] Staged update for ArenaCore [Paper]
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar]   File: plugins/update/ArenaCore-3.2.1.jar
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar]   SHA-256: a3f19c2e…8b41
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar] Live JAR unchanged. Restart to apply.
    [18:43:02 INFO]: [Impulsar] ---------- end stage ----------
  • Feedback an Autoren

    Wunsch oder Bug per Befehl — mit Plugin, Build und Server-Software, ohne Spieler- oder Wirtschaftsdaten.

    > /impulsar feedback arenacore wish Spectator-Modus fuer Turniere
    [18:44:17 INFO]: [Impulsar] Feedback sent (wish)
    [18:44:17 INFO]: [Impulsar]   Plugin: ArenaCore · build 3.1.0 · Paper 1.21.4

So läuft’s

Vom Upload bis zum Neustart — ohne Umwege.

  1. Veröffentlichen

    Autor lädt den Build hoch, setzt Ziel-Software und Minecraft-Version, pflegt Beschreibung und Ressourcen. Alles bleibt auf der Plugin-Seite nachvollziehbar.

  2. Finden & laden

    Admins filtern nach Software und Version, laden den passenden Build — für Backend oder Proxy.

  3. Installieren

    JAR in den Plugin-Ordner der jeweiligen Software, Server oder Proxy neu starten. Wie gewohnt — nur ohne Sucherei.

  4. Aktuell bleiben

    Neue Versionen auf der Seite und optional über das Begleit-Plugin. Wann du updatest, entscheidest du.

Für wen

Dieselbe Plattform — zwei Perspektiven.

Autoren

  • Projekte und Versionen zentral veröffentlichen
  • Ziel-Software und Minecraft-Versionen klar setzen
  • Changelog und Abhängigkeiten pflegen
  • Feedback über das Begleit-Plugin empfangen

Server-Admins

  • Plugins für Backend und Proxy finden und laden
  • Nach Software und Version filtern
  • Updates nur mit Opt-in stagen
  • Kurzes Feedback an Autoren vom Server aus senden